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Shangri-La Frontier
"Quando foi a última vez que joguei um jogo que não fosse um lixo?"
TMDB 8.1HD2023
ShanFroShanfroShangri-La FrontierShangri-La Frontier - Kusogee Hunter, Kamige ni Idoman to SuShangri-La Frontier - Kusogē Hunter, Kamige ni Idoman to SuShangri-La Frontier: Crappy Game Hunter Challenges God-Tier GameShangri-La Frontier: Kusoge Hunter, Kamige ni Idoman to suShangriLa FrontierThợ Săn Game Rác Thách Thức Game Cấp Thánh
Este é um mundo num futuro próximo em que os jogos que usam telas para exibição são classificados como retrô. Qualquer coisa que não consiga acompanhar a tecnologia de VR de última geração é chamada de "jogo porcaria", e vários jogos porcaria são lançados dia após dia. Aqueles que dedicam suas vidas a dominar esses jogos são chamados de "caçadores de porcaria", e Rakuro Hizutome é um desses. O jogo que ele escolheu para enfrentar a seguir é Shangri-La Frontier, um "jogo de nível divino" que tem um total de 30 milhões de jogadores. Amigos online... Um mundo expansivo... Encontros com rivais... Tudo isso está mudando Rakuro e o destino de todos os outros jogadores! O melhor conto de aventura do mais forte do jogador de "jogos porcaria" está prestes a começar!
Rakuro é um garoto que adora jogos ruins em um mundo em que a realidade virtual se tornou comum. Após vencer o último jogo ruim, ele chega na loja e resolve encarar um jogo bom para variar. E este é o começo da aventura dele em Shangri-La Frontier.
Sunraku encara a Cobrona Voraz e faz o possível para chegar a Secondale. Logo após, ele tenta fazer o possível para melhorar seu equipamento. Enquanto isso, Psyger-0, sua amiga Rei, tenta encontrá-lo pelos pontos iniciais do jogo.
Sunraku saiu à noite para treinar, mas do nada encontra Lycaon, um monstro único. Sem saber do que se tratava, ele resolve encarar o desafio. No entanto, monstros únicos são os seres mais poderosos de SLF.
Rakuro volta para o mundo real e resolve pesquisar mais sobre Rabitz, mas não encontra muitas informações sobre o palácio. Agora ele parte em direção a Thirdrema, para continuar suas aventuras com mais tranquilidade quando mais jogadores em férias chegarem.
Sunraku e Emul lutam contra o Cavador de Lama, o chefe do local, mas a luta não parece ser tão simples e a chegada até Thirdrema se mostra mais difícil.
Assim que Sunraku e Emul estavam chegando a Thirdrema, são emboscado por Pencilgon, uma velha conhecida de Sunraku de outros jogos. Agora eles precisarão lutar contra uma jogadora de nível muito mais alto antes que possam voltar a Rabitz.
Todos os jogadores estão atrás de Sunraku para conseguir mais informações. Ele ganhou uma chance, mas será que vai conseguir aproveitar? E será que finalmente ele conseguirá começar seu treinamento em Rabitz?
Sunraku chega até a última batalha do desafio, mas de repente as regras mudam e ele vai ter que encarar algumas dificuldades. Será que ele vai conseguir vencer?
Sunraku precisa partir para o próximo destino, mas mais uma vez acaba sendo perseguido. Dessa vez, antes mesmo que os homens da Ashura Kai notem sua presença, ele nota Psyger-0 esgueirando pelos cantos. Nessa fuga pela cidade, será que ele vai conseguir escapar mais uma vez?
Sunraku se prepara para enfrentar um novo inimigo. Enquanto isso, Pencilgon começa tratar de planos futuro. No entanto, não será que este plano é uma boa ideia?
Pencilgon leva Sunraku e companhia para conhecerem Setsuna, uma figura misteriosa que teve uma relação com Wethermon no passado. Mas será que esse encontro trará as informações necessárias para derrotá-lo?
Depois de melhorar suas técnicas de combate em outro jogo, Sunraku retorna para SLF. Lá, ele aproveita a oportunidade para melhorar suas habilidades no Jardim das Habilidades de Rabitz. E se aproxima cada vez mais a hora da luta contra Wethermon...
Com todos os preparativos, chega finalmente a hora da atualização e da luta contra Wethermon. Pencilgon começa o seu plano para acabar com o Ashura Kai. Enquanto isso, Psyger-0 manda uma carta para Sunraku.
Enquanto continua a batalha contra Wethermon, Pencilgon começa a revelar parte da estratégia para que os três possam resistir até que seja cumprida a condição de vitória. Mas será que eles resistirão até lá?
Depois de chegar na fase 3 de Wethermon, Sunraku finalmente começa a pensar numa estratégia para derrotá-lo. Enquanto isso, Pencilgon e Okatzo precisam de um plano para segurar Kirin.
Sunraku avalia a situação depois a luta contra Wethermon, busca seus próximos passos e analisa quais são os objetos adquiridos. Enquanto isso, um grande tumulto começa a acontecer na sede da empresa que criou o jogo.
Depois de vencerem Wethermon, Sunraku, Pencilgon e Oikatzo resolvem se reunir mais uma vez para conversar sobre o resultado da batalha. A partir daí, Pencilgon faz a eles uma proposta interessante...
Após ouvir os comentários de Bilac, Sunraku decide caçar os itens deixados pelos Escorpiões de Cristal, inimigos com nível superior a 100. Mas será que ele vai conseguir alguma coisa?
Sunraku finalmente conseguiu os materiais dos Escorpiões de Cristal, mas Emul acha que não consegue fazer muita coisa com eles. Mas ela conhece alguém que pode ajudar. Após isso, caminhando pela cidade, Sunraku tem um encontro inesperado.
Sunraku e seus amigos finalmente acham a oficina onde pode estar a unidade de operações mágicas. Mas quando estão prestes a entrar, são surpreendidos por duas figuras conhecidas...
Reuniões aceleradas, desejos crescentes e várias pontas soltas
Sunraku está cercado! Animalia de repente aparece atrás de Emul, enquanto ele é entregue para outros clãs por Pencilgon e Oikatzo. Cercado pela Wolf Schawarz, SF-Zoo e Library, será que ele vai conseguir sair ileso dessa?
Quando a humanidade sonha com o impossível e caminha pelos céus
Sunraku resolve ganhar algum tempo lutando contra Escorpiões de Cristal, mas uma atualização do jogo acabou com o truque que ele usava para derrotá-los.
Sunraku resolve deixar Shangri-La Frontier de lado e volta a se dedicar a outro jogo, Nephilim Hollow. No entanto, ele é derrotado pela melhor jogadora, que dá a ele um dia para bolar uma nova máquina para vencê-la.
Sunraku vai às compras para encontrar Psyger-0 e partir em direção à Fifticia! No entanto, na cidade ele ouve rumores de que está atrasado! Será que ele vai sobreviver à Attack Holder?
Psyger-0 conseguiu cumprir as condições para realizar seu ataque especial, no entanto é uma técnica com longo tempo de encantamento. Enquanto Sunraku e Akitsuakane estão esgotados, será possível resistir até o encantamento terminar?